1. LOS NUEVOS SERVICIOS EN LA SOCIEDAD DE LA COMUNICACIÓN
3.1- Gestión de la información
3.2- Gestión del conocimiento

En el caso del modelo interactivo multidireccional,decimos que es un modelo mas natural que la linealidad artificial del modelo tradicional, pues funciona como lo hace un cerebro: las ideas se relacionan entre ellas estableciendo vínculos complejos que conforman nuevas informaciones. Este proceso tiene mayor afinidad con los nuevos sistemas de información.
1. Una nueva sociedad
2. La industria del conocimiento
3. Nuevo sector económico
4. Una red iberoamericana
5. La edición electrónica
6. Videografía interactiva
7. Nuevo lenguaje y nueva estética
1. Gestión de recursos de información
2. Sistemas de información para la prensa
3. Gestión de la información y del conocimiento
4. Sistemas de información con ambientes para el conocimiento
5. Hipertexto e interactividad
6. El ámbito de la virtualidad
7. Sistemas virtuales de información y centros visuales
2. La industria del conocimiento
3. Nuevo sector económico
4. Una red iberoamericana
5. La edición electrónica
6. Videografía interactiva
7. Nuevo lenguaje y nueva estética
2. SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LA PRENSA: LA GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN Y EL CONOCIMIENTO EN EL CONTEXTO DE LOS SISTEMAS INTEGRADOS DE INFORMACIÓN
1. Gestión de recursos de información
2. Sistemas de información para la prensa
3. Gestión de la información y del conocimiento
4. Sistemas de información con ambientes para el conocimiento
5. Hipertexto e interactividad
6. El ámbito de la virtualidad
7. Sistemas virtuales de información y centros visuales
Una nueva sociedad
Esta nueva sociedad en la que nos hemos adentrado cada
vez de forma más abrupta, se ha entendido a día de hoy como un cambio
tecnológico revolucionario, al punto de propiciar nuevos estilos de vida y de
interacción entre individuos en todos los ámbitos de lo que se consideraba
hasta ahora nuestra vida cotidiana y que se basa en la comunicación y en el
conocimiento
Esto es posible debido a que en los últimas décadas que nos preceden, los campos de las telecomunicaciones y de la
informática respectivamente, se han desarrollado generando grandes avances
técnicos que se han integrado a un nuevo
“hipersector” destinado a marcar un nuevo cambio en nuestro mundo y en la forma
en que lo comprendemos e interactuamos con el mismo. Todo esto queda englobado
en lo que hoy por hoy se conoce como las “Nuevas tecnologías de la información
(NTI), en las que se ve la interrelación cada vez más próxima entre las nuevas
tecnologías, la economía de las telecomunicaciones, los medios de comunicación
clásicos y la microelectrónica. Se trata de un fenómeno notorio que continúa en
nuestros días y cuyos efectos tanto para bien como para mal, son revolucionarios
y afectan a áreas tan diversas como la política, la
cultura, la economía o las relaciones humanas. Tanto es así, que incluso este
cambio tecnológico se equipara a saltos evolutivos como en su momento fueron la
agricultura o la revolución industrial, llevándonos a gran velocidad hacia una nueva forma de inteligencia.
La industria del conocimiento
Así, surgen nuevos servicios conforme las NIT avanzan
y terminan por crear nuevas necesidades para la adaptación a esta nueva forma
de vida que poco a poco va configurando comienzos en lo que ya conocemos como
la aldea global. De este modo y como es de esperar, se origina una nueva
industria para cubrir esa demanda, la cual se puede fragmentar en diversos
sectores, cada cual siguiendo una lógica de producción diferente acorde al
modelo económico al que se fije. La editorial, la prensa escrita y el
informático, son los tres modelos económicos que han sido estructurados. Se
habla pues de servicios ya existentes como las bases de datos, edición
electrónica, el teletexto o el videotex, y posteriormente incluiríamos lo que
ahora conocemos como periodismo interactivo o las “industrias de lo
imaginario”.
Es con las NTI que la denominada industria del
conocimiento empieza a desarrollarse en el momento propicio ya que la
información que nos rodea en la actualidad, es tal que no podría ser almacenada
ya en los soportes convencionales.
Nuevo sector económico
Con la aplicación de estas nuevas tecnologías, de
igual manera que se genera una nueva industria, paralelamente surge un nuevo
sector económico, siendo la información un bien de consumo. Hablamos entonces
de las bases de datos, bibliotecas o archivos de todo tipo de documentos que
puedan existir y que son informatizados para posteriormente poder ser
consultados con facilidad.
Densidad de Almacenamiento a Velocidad de Transmisión a Reducción de los precios.
Como toda industria, la actividad que desempeña conlleva por un lado a obtener
beneficios como son nuevos empleos, valores añadidos o una base para la
información y el conocimiento de los años venideros. Por otro lado, también
debe sobrellevar a riesgos como las posibles repercusiones económicas debido al
poder que se les confiere a los potentados y administradores de dichos
sistemas, además de las políticas que surjan en torno al desarrollo de los “flujos
transfronteras”. A estos, hay que añadir otros riesgos como pueden ser la
seguridad informática, la vulnerabilidad social e incluso la identidad
cultural.
Una red Iberoamericana
Siguiendo en esta línea, donde la información pasa a
ser de un colectivo global, expertos como José María Berenguer o Fernando de
Elzaburu, proponen por un lado la creación de “una red iberoamericana que haga
posible una comunidad de información entre los países de habla española”, o “el
desarrollo de bases de datos con las diferentes versiones del Diccionario de la
Lengua Española y la informatización del Archivo de Indias”, respectivamente.
La edición electrónica
Como bien es sabido, la “edición electrónica” o
“edición informática” es aplicable a muchos ámbitos muy variados, puesto que
fundamenta la utilización de dispositivos electrónicos ya sea para almacenar,
tratar, transmitir o recuperar información, contenidos de cualquier tipo.
Cuando se habla entonces de lo que era conocido como la autoedición, nos damos
cuenta de que en nuestros días casi todo el mundo puede disponer de un
ordenador personal y por tanto de un soporte para editar textos, imágenes,
vídeos, etc.
Con este tipo de tecnologías en nuestras manos, se ha
llegado a hablar de la posibilidad de la desaparición de los libros. Sin
embargo, muchos consideran que las NTI tienen ya un gran potencial para
convertirse en un medio para la difusión de la palabra escrita, aunque no sea
necesariamente en papel.
Videografía interactiva
Se habla en este caso del teletexto, el videotex o la
imagen informática, siendo el teletexto un proceso a través del cual se
trasmiten datos utilizando un canal de la TV como soporte, ofreciendo una
información especializada y complementaria. Por su parte el vídeotex está
adaptado para recibir información según la demanda.
Nuevo lenguaje y nueva estética
Se dice de la imaginería informática, que es como un
nuevo lenguaje y al mismo tiempo una nueva estética. La imagen sintética que es
creada mediante ordenador, se implanta hegemónica poco a poco frente a la
imagen gráfica de siempre. Los principales sectores principales de la imagen
informática serían la teledetección, la medicina y la fabricación asistida por
ordenador.
Lo que queda claro es que estas nuevas tecnologías de
la información, tanto las ya conocidas como aquellas que aún están en pleno
desarrollo, plantearían y plantean como hemos visto en numerosos casos de la
actualidad, varios problemas tanto a nivel social como a nivel individual. Eso
se debe que las NTI están destinadas, como mencionábamos previamente, a dar
lugar a una aceleración en los procesos sociales de todo tipo de índole, ya sea
en la política, la educación, la comunicación, el trabajo…Todo esto influirá al
punto de poner en peligro a ciertos grupos sociales creando así una “apocalipsis
comunicativa”.
2.SISTEMAS DE INFORMACIÓN PARA LA
PRENSA: LA GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN Y EL CONOCIMIENTO EN EL CONTEXTO DE LOS
SISTEMAS INTEGRADOS DE INFORMACIÓN
En la gestión
de los recursos de información no basta solo con disponer de los ordenadores y
las redes, además hay que preparar al personal humano para que estos empleen
los recursos que disponen eficientemente, y precisamente es en esa preparación donde
está el mayor reto.
Estos
cambios drásticos en torno a la gestión de la información y el conocimiento
llegaron en los años 80, donde se clasificaron los tipos de gestión:
- - La gestión de los recursos de información: respaldado por Burck y Horton que
describieron la metodología para identificar la información que alcanza la condición
de recursos en una organización
- - La gestión de información: respaldada por Blaise Cronin y
Lynda Woodman que consolidaron su conceptualización
- - La gestión del conocimiento
GESTIÓN DE LOS RECURSOS DE
INFORMACIÓN
La gestión de
los recursos de información surgió a raíz de que en los años 80 se aprobara en
el congreso norteamericano la ``Paper Work Reduction Act`` para reducir y
agilizar el papeleo y los tramites burocráticos, bajo la estela del enfoque
nipón de la gestión de la calidad total. Teniendo entendido como recursos de la
información las herramientas, equipos, suministros, personas..etc. Utilizadas
por una empresa, además del capital, gastos e inversión de la misma.
Distintos
autores han dividido la GRI en distintos elementos, como puede ser Schneyman,
que la clasifico en:
-
Gestión: planteamiento, organización, operaciones
y control
-
Recursos: humanos y físicos
-
Apoyo a sistemas: desarrollo, mejoría y
mantenimiento
-
Servicios: procesamiento, transformación,
mantenimiento
-
Información: datos, textos, voz e imagen
Además Burk
y Horton asentaron los objetivos de la GRI
-
Maximizar
el valor y los beneficios derivados del uso de la información.
- Minimizar el costo de adquisición,
procesamiento y uso de la información.
- Determinar responsabilidades para el uso
efectivo y eficiente de la información.
- Asegurar un suministro continuo de información.
En
definitiva la GRI está enfocada desde una perspectiva económica donde la
eficiencia y productividad son las máximas a seguir, además de que la información
adquiere reconocimiento, y por ende una organización para su uso, que ocurre en
toda la organización.
3. GESTIÓN DE LA INFORMACIÓN Y GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO
La gestión de la información y el conocimiento ha llegado a ser considerada como un punto crítico en cualquier tipo de organización, tanto en el mundo empresarial como dentro de la propia Administración pública, e incluso en entidades del tercer sector.
Se ha producido, pues, una evolución de la visión de las organizaciones y las empresas. Si en épocas anteriores los recursos fundamentales eran la tierra o el capital, a partir de la década de los noventa del siglo pasado se percibe el conocimiento como lo más importante. Y por eso los economistas hablan de la nueva era del Conocimiento o la Sociedad de la información, en la que la correlación de fuerzas entre los recursos en los que se basa la economía mundial (tierra, capital trabajo y conocimiento) cambia radicalmente. La gestión de la información se puede definir como el conjunto de actividades realizadas con el fin de controlar, almacenar y, posteriormente, recuperar adecuadamente la información producida, recibida o retenida por cualquier organización en el desarrollo de sus actividades.
3.1- Gestión de la información
En la gestión de la información. La tendencia es a implantar sistemas que permitan que la información que tiene la organización y los individuos que la componen puedan ser compartida por todos. Desde nuestro punto de vista, sin una adecuada gestión de la información, es imposible llegar a la gestión del conocimiento. Las propuestas de la gestión del conocimiento representan un modelo de gestión que se basa en gran parte en gestionar adecuadamente la información. Es por lo tanto el paso previo, que cualquier organización debería dar antes de tratar de implantar un sistema de gestión del conocimiento.
La gestión de la información es imprescindible, pero sólo se convierte en conocimiento cuando los individuos la aplican para la resolución de un problema.
3.2- Gestión del conocimiento
La gestión del conocimiento es todo el conjunto de actividades realizadas con el fin de utilizar, compartir y desarrollar los conocimientos de una organización y de los individuos que en ella trabajan, encaminándolos a la mejor consecución de sus objetivos.
El conocimiento en una organización se produce cuando un individuo de la misma hace uso de lo que sabe y de la información que tiene disponible para la resolución de un problema o el desarrollo de un proyecto. Los expertos distinguen entre dos tipos de conocimientos: Conocimiento explícito y tácito. El primero es el que dentro de la organización tiene establecidas las fórmulas por las cuales se puede trasmitir a otras personas (un ejemplo de gestión del conocimiento explícito se ha dado siempre en la comunidad científica, que comparte con otros científicos los resultados de sus investigaciones). Por el contrario, el conocimiento tácito, es aquel que toda organización tiene, pero que no queda plasmado ni registrado en lugar alguno estando totalmente ligado al grupo de personas que componen la organización en cada momento.
Gestión de
competencias: Gestión de personas según sus saberes, hábitos y capacidades
para emprender determinadas encomiendas.
3.3-
Cultura organizacional orientada a compartir y generar conocimientos
Toda organización
dedicada a compartir y generar conocimientos debe disponer de los siguientes
elementos:
- Las personas: Componen
el núcleo de la sociedad ya que son ellas quienes aportan el capital
intelectual, y sin ellas no se podría gestionar nada ya que el primer paso es
la aportación de ideas.
- Las organizaciones:
Responsables de crear el ambiente idóneo para que las ideas puedan compartirse
y estas se traduzcan en planes o acciones.
- El liderazgo:
Correspondencia entre lo que se predica y lo que se practica. El líder impulsa
el proceso de obtener ideas.
- La motivación: Es la
voluntad de ejercer altos niveles de esfuerzo para alcanzar las metas
organizacionales; está condicionada por la capacidad que tiene ese esfuerzo
para satisfacer alguna necesidad individual.
4. SISTEMAS INTEGRADOS DE INFORMACIÓN CON AMBIENTES PARA EL CONOCIMIENTO. LAS ORGANIZACIONES COMO SISTEMA DE INFORMACIÓN.
Los sistemas de información han aumentado en los últimos años su importancia debido a la gran cantidad de datos e información disponible. Por eso, es vital su gestión.
Las organizaciones son las encargadas de dicha tarea, pues son entidades con un rigor comunicativo y una gran habilidad para el tratamiento y organización de la información. Se componen de tres elementos:
- Personas
- Materiales
- Información
Además, otra de sus funciones principales es ofrecer espacios o ambientes en los que consultar dicha información y potenciar los sistemas de innovación.
Estos sistemas de innovación son un conjunto de entidades o instituciones que al interactuar entre ellas comparten conocimientos y habilidades con el fin de crear un nuevo ambiente de innovación. El vínculo que se crea conforma redes de cooperación y de competencia mediante las que generan procesos de transferencia tecnológica para producir cambios o mejoras en el ambiente.
Tras este proceso, las organizaciones deben evaluar el funcionamiento de los ambientes generados y el impacto que tienen los servicios en el comportamiento social. Es la retroalimentación la que permite saber cuán acertadas han sido las decisiones tomadas, que a su vez, permitirá mejorar la eficiencia en los sistemas de información.
4.1. Enfoque comunicativo: tránsito de los modelos lineales hacia los modelos interactivos multidireccionales.
Con la gran cantidad de información disponible actualmente y los nuevos sistemas de información, el modelo de comunicación tradicional puede que este presentando algunas limitaciones actualmente.
El modelo lineal está basado en el paradigma de la teoría matemática de la información, expuesta por Shannon, cuya esencia es que la información atraviesa un canal codificador-decodificador, y una vez que el receptor recibe la información, devuelve otra información para dar origen al proceso de retroalimentación.
Por eso, debido a la secuencia en la que transcurre este proceso, decimos que está sujeto a unos límites que no permiten obtener la información de una manera totalmente eficiente para los nuevos sistemas de información. Volviendo a las organizaciones, para Andrade, la comunicación organizacional es el conjunto de mensajes que se intercambian los integrantes de una organización entre estas y su medio, sin importar cuál sea el contexto. Esto significa que la obtención de la información es la única finalidad del proceso comunicativo.
En el caso del modelo interactivo multidireccional,decimos que es un modelo mas natural que la linealidad artificial del modelo tradicional, pues funciona como lo hace un cerebro: las ideas se relacionan entre ellas estableciendo vínculos complejos que conforman nuevas informaciones. Este proceso tiene mayor afinidad con los nuevos sistemas de información.
5. HIPERTEXTO
E INTERACTIVIDAD
Hipertexto.
Término
acuñado por Theodore Holm Nelson en 1965 en Máquinas
literarias. [MEMEX] “Hipertexto es la presentación de información como una
Red de nodos enlazados a través de los cuales los lectores pueden navegar
libremente en forma no lineal. Permite la coexistencia de varios autores,
desliga las funciones de autor y lector, permite la ampliación de la
información en forma casi ilimitada y crea múltiples rutas de lectura”.
Michael Bieber define
el Hipertexto como: el concepto de Inter – relacionar (enlazar) piezas de
información y utilizar esos enlaces para acceder a otras piezas de información
relacionadas (un elemento de información o nodo puede ser desde una simple idea
hasta la porción de un documento). El hipertexto es una colección o una Red de
nodos que están Inter-relacionados o enlazados. Un sistema de Hipertexto le permite
a un autor crear los nodos y los enlaces entre ellos, y permite al lector recorrerlos;
esto es, navegar de un nodo a otro utilizando esos enlaces. Por lo general, el
sistema de Hipertexto señala los puntos de enlace o indicadores de alguna
manera dentro del nodo, cuando se muestran en el monitor del computador. (Eje:
textos subrayados en los documentos de la Web que se ven en los navegadores).
Cuando el usuario selecciona el enlace indicado o marcado, haciendo clic sobre
éste con el ratón, el sistema de Hipertexto recorre, busca, y exhibe el nodo
que está al otro extremo del enlace. Si un solo marcador representa múltiples
enlaces, el sistema de Hipertexto le presenta al usuario una lista de enlaces
disponibles (los diseñadores de sistemas deben priorizar, filtrar, o establecer
niveles, si consideran que el número de enlaces puede rebasar al usuario).
Algunos autores señalan
que los términos de Hipertexto e Hipermedia son similares; sin embargo, este
último hace referencia a la relación entre elementos de cualquier tipo
(animaciones, texto, videos, sonido…) e hipertexto se implementa generalmente
en el medo textual.
- -Es principalmente interactivo.
- -No es lineal
- -Permite al autor ofrecer un contexto rico en información relacionada en torno a sus ideas principales
- -Si no está bien estructurado o si el usuario no ha desarrollado las competencias adecuadas, se puede desorientar fácilmente.
- -Permite al usuario leer, co-escribir y comprender información más efectivamente.
- -Permite seleccionar los temas de interés.
- -Si no está bien estructurado o si el usuario no ha desarrollado las competencias adecuadas, se puede desorientar fácilmente
INTERACTIVIDAD VS
INTERACCIÓN
Interactividad. Capacidad
del receptor para interactuar de manera asincrónica con un mensaje no-lineal.
¿Comunicación
hombre-máquina?
¿Comunicación
emisor-receptor?
Permutación de las
funciones de comunicación.
Interactividad como
sistema abierto y flexible sin necesidad de coincidir en el tiempo y en el espacio.
7. SISTEMAS VIRTUALES DE INFORMACIÓN Y CENTROS VIRTUALES
6. EL ÁMBITO DE LA VIRTUALIDAD
La virtualidad empieza con la creación del
alfabeto, gracias al cual, impulsó la comunicación humana a partir de un sistema abstracto de
signos y símbolos que permitió cerrar la brecha entre el lenguaje oral y escrito
y que hoy nos lleva al ciberespacio. El ciberespacio se ha convertido en una
herramienta sustanciosa al permitirnos crear nuestras propias identidades
públicas, como personas, profesionales de la información y grupos profesionales
de la información. Esto nos ha llevado a las NTIC, como son las
videoconferencias, los chats, las paginas web, los móviles, las tutorías
multimedia, etc. Esto nos lleva a simbiosis entre lo virtual y las NTIC que ha
provocado un giro en las relaciones que se crean en el llamado espacio virtual.
Podemos decir que el espacio virtual es la extensión de los fenómenos y
comportamientos naturales y sociales en el entorno digital. Por tanto, es real
y condiciona una nueva fase de la comunicación humana en cuanto a la
asincronía, la multimedialidad y la interactividad. Los espacios virtuales nos
llevan a decir que son espacios de interaccion social, de ahí que sean
comunidades virtuales. En estas comunidades, se comparte y se intercambia
información. Adelle J. define la comunidad virtual como “grupos de personas que
comparten un interés y que utilizan las redes informáticas como canal de
comunicación entre individuos dispersos y temporalmente no sincronizados”.
En definitiva, las comunidades virtuales
pueden considerarse comunidades de personas basadas en intereses individuales y
colectivos, a partir de afinidades y valores que se agrupan e intercambian en
un espacio virtual.7. SISTEMAS VIRTUALES DE INFORMACIÓN Y CENTROS VIRTUALES
Sistemas Virtuales de Información
Una alternativa bastante flexible de la organización
virtual son los sistemas virtuales de información. Sin embargo, a la hora de
definir este término hay que tener en cuenta varios factores determinantes. Por
un lado está la definición tecnológica que aboga por la teoría de que los
sistemas tradicionales de organización pasan a ser virtuales, eliminando
absolutamente la presencia física. Por otro lado está la visión estructural que
ve a las NTIC como un medio no sustitutivo que abre y facilita canales de
comunicación que ayuden a complementar las capacidades y conocimientos de los
participantes que la compongan.
Aclarado esta dualidad de visiones (y aceptando que
este documento se acerca más a la segunda) hay que destacar como la principal
preocupación de la corporaciones al adentrarse en estos sistemas organizativos
virtuales son los límites de jurídico-legalidad respecto a la posesión de la información
y el conocimiento surgido en estos sistemas. Por ello no se suele denominar a
un sistema virtual de información como tal a no ser que cumpla dos requisitos
dentro de este ámbito: la independencia jurídica de los agentes participantes y
la complementariedad de objetivos dentro de los integrantes del sistema.
Por ello, se puede concluir que los sistemas virtuales
de información son un compendio de varios conceptos que ya han sido nombrados
anteriormente: son organizaciones jurídicamente independientes, formada por un
compendio de redes coordinadas sin jerarquía alguna (ni externa ni interna) y
que utiliza el entorno virtual como un elemento innovador a la hora de integrar
la información.
Enfoque epistemológico para una definición del centro virtual
El principal problema surgido al abordar el término
Centro Virtual es la definición correcta y adecuada del concepto en sí mismo.
Debido a su extraña naturaleza (un modelo de gestión de conocimiento que no
indica con detalle el origen de la generación de la información final o los
procesos de intercambio de conocimiento por
los que se tiene que pasar para llegar a esta) lo único claro a simple vista al
encontrarse frente a estos centros es que se conforman dentro de un espacio
digital y virtual. Por ello, a continuación, se mostrarán distintos enfoques desde
donde se pretende despejar todas las dudas sobre el significado de este
concepto.
Por un lado, estos centros son un modelo de gestión de
información gracias a los recursos compartidos desde varios sistemas, un modelo
de gestión de ambientes de generación de conocimiento, un modelo de interactivo-multidireccional
y en tiempo real. Además, todos estos modelos se integran a la perfección en un
todo de forma sinérgica.
Por otra parte, teniendo en cuenta el tipo de
contenido de estos centros pueden considerarse también repositorios de información
evaluada y centros de colaboración
ordenada y sostenible.
Además cabe destacar cómo debido a sus estrategias
también se les puede considerar como procedimientos coordinados para aprovechar
al máximo los recursos compartidos bien regulados para aplicar con acierto
estas políticas.
Y finalmente, teniendo en cuenta su material
se podría considerar a un centro virtual como una sede Web digital repleto de
hipermedias, aplicaciones, información, productos y servicios (con URL independientes
y personalizables). La definición completa de centro virtual incluiría cada una
de estas características.



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